Nhà Thiết Kế Game Ở Dị Giới

Chương 241: NGOẠI TRUYỆN 4 - PHÓ BẢN KỲ DỊ




Tạ Vân Phàm quả thực đã giữ đúng lời hứa trong buổi phỏng vấn - mỗi mùa giải sẽ có một lối chơi khác nhau.

Mùa giải đầu tiên là biến dị sinh học, người chơi tham gia vào một cuộc đại chiến sinh tồn.

Mùa giải thứ hai lại là những hiện tượng siêu nhiên xuất hiện ngẫu nhiên, người chơi sẽ bị kéo vào đủ loại phó bản, vượt ải thành công sẽ nhận được điểm tích lũy; không thể vượt ải thì sẽ bị loại và chết.

Đây cũng là một trong những lối chơi vô hạn đầy kịch tính và gay cấn.

Nội bộ đội ngũ lên kế hoạch đã phân loại các phó bản theo cấp độ, từ dễ đến siêu khó, bao gồm cấp C, B, A và S.

Ngày đầu tiên game ra mắt công chúng, các phó bản mà người chơi bị kéo vào đều là cấp C. Theo Tạ Vân Phàm, phó bản cấp thấp "tương đối dễ", nhưng người chơi lại bị dọa cho la hét thất thanh!

Trong phó bản cấp C《Ngã Rẽ Luân Hồi》, "con rối" đứng ở ngã tư vung tay điều khiển với vẻ mặt vô cảm. Rất đông NPC và người chơi trà trộn vào đám đông, di chuyển theo sự chỉ huy của nó.

Đèn xanh cho người đi bộ ở ngã tư chỉ kéo dài vỏn vẹn 3 giây.

Người chơi cứ đi đi lại lại không ngừng, nếu sau ba lượt vẫn không ra khỏi được ngã tư, họ sẽ bị xe cộ qua lại tông chết. Dĩ nhiên, game sẽ giảm bớt cảm giác đau đớn khi bị xe tông, nhưng khung cảnh quái dị này vẫn khiến không ít người chơi phải rợn tóc gáy.

"Rốt cuộc phải đi ra thế nào đây?"

"Tôi vừa đi đến lề đường thì cái gã thây ma đó lại ra hiệu cho tôi quay lại, không tài nào sang bên kia được!"

"Phải canh đúng 3 giây đèn xanh, nhưng 3 giây ngắn quá!"

"Chưa bao giờ chơi game nào quái dị thế này..."

Nhìn vô số người đi đường xung quanh bị xe tông chết vì không thể thoát khỏi ngã tư, người chơi ai nấy đều nơm nớp lo sợ, chỉ e người tiếp theo sẽ đến lượt mình.

Ba cơ hội, ba giây đèn xanh, không qua được là chết!

Tổ cha thằng lên kế hoạch, sao lại làm ra cái game kinh dị thế này cơ chứ?

Số lượng người chơi bị loại ở phó bản Ngã Rẽ Luân Hồi cực kỳ đáng kinh ngạc. Ý tưởng thiết kế của phó bản này thực chất đến từ một người bị tài xế vượt đèn đỏ tông chết, sau đó hóa thành oan hồn, bám trụ lại ngã tư này không chịu rời đi. Cứ đến đêm, hắn lại xuất hiện để trêu đùa xe cộ và người đi đường.

Cách vượt ải chính xác là dựa vào khoảng thời gian đèn xanh bật sáng để tính toán tốc độ di chuyển của mình. Trong 3 giây đèn xanh, nếu có thể đi vừa kịp đến lề đường thì sẽ nhanh chóng nhảy sang phía bên kia, thoát khỏi sự khống chế của ngã tư.

Dù có rất nhiều người chơi bị loại, nhưng cũng có những người phản ứng nhanh đã tìm ra quy luật của trò chơi, thành công "lên bờ" và nhận được 3 điểm tích lũy.

Phó bản cấp C tương tự là《Cầu Thang Vô Tận》, cũng là một game kinh dị tìm lối thoát.

Người chơi phải tìm được lối ra chính xác của cầu thang trong thời gian giới hạn, nếu không sẽ bị mắc kẹt vĩnh viễn trong khu cầu thang "ma dẫn lối" và bị oan hồn ẩn náu ở đây g**t ch*t.

Những người chơi trên chuyến《Tàu Điện Ngầm Đêm Khuya》 thì phải tìm cách thoát khỏi tàu điện trong thời gian quy định dưới ánh nhìn của những "hành khách" mặt cười xung quanh, nếu không sẽ bị đồng hóa bởi "những hành khách mỉm cười" và trở thành một trong số họ.

Rất nhiều người chơi đã không thể thoát ra kịp thời, mô hình nhân vật của họ sẽ bị hệ thống tự động biến thành NPC, gia nhập vào "đội quân mặt cười".

Thậm chí, có người chơi còn nhìn thấy cả bạn bè cùng vào game với mình trong đám "hành khách" đó.

Sau khi bị loại, người bạn ấy cũng trở thành một hành khách, gương mặt nở nụ cười kỳ dị, đôi mắt không chớp nhìn chằm chằm vào bạn... cảnh tượng này thật sự khiến người ta lạnh sống lưng!

Ở phó bản《Sân Thể Dục Nửa Đêm》 trong trường học, tất cả người chơi bị hệ thống bắt chạy bộ. Người chơi cần chạy rồi dừng theo nhịp điệu kỳ quái của bản nhạc. Chỉ cần lỡ nhịp, ví dụ như khi nhạc vừa dứt mà người chơi không đứng im ngay lập tức, một oan hồn sẽ xuất hiện và nuốt chửng họ.

Lối chơi này có logic tương tự như trò "1, 2, 3, tất cả đứng im", chỉ có điều, việc thêm vào bối cảnh ban đêm và âm nhạc rùng rợn đã trở thành một thử thách cực lớn đối với tâm lý của người chơi.

Ngoài các mini game kinh dị, phó bản cấp C còn có cả thể loại trinh thám suy luận. Manh Thỏ, Lục Ca và Hoan Hoan đã bị kéo vào một phó bản trinh thám như vậy.

Trong một ngôi làng hoang vắng kỳ dị, cứ đến đêm trăng tròn là lại có người mất tích một cách bí ẩn. Nhiệm vụ của người chơi là tìm ra sự thật đằng sau những vụ mất tích này.

Phó bản này kéo vào 12 người chơi, thời gian là 3 ngày.

Sau khi trời sáng, người chơi có thể ra ngoài tìm manh mối, còn ban đêm tất cả sẽ bị bắt buộc phải ngủ. Thường thì khi tỉnh dậy, người đồng đội bên cạnh đã biến mất.

Mỗi ngày biến mất 4 người, nếu đến ngày thứ 3 vẫn không tìm ra sự thật, kết cục sẽ là toàn đội bị diệt, tất cả người chơi đều bị loại.

Một khi vượt ải thành công, người chơi sẽ nhận được điểm tích lũy dựa trên số ngày sống sót và biểu hiện trong phó bản.

Khi Manh Thỏ và Lục Ca tỉnh dậy vào ngày hôm sau, họ phát hiện đồng đội Hoan Hoan đã biến mất.

Gửi tin nhắn riêng không thấy hồi âm, khán giả trong phòng livestream cũng cho biết: "Anh Hoan biến mất đột ngột lắm!"

"Phòng livestream của anh ấy cũng tối đen rồi, đáng sợ quá!"

"Hoan Hoan có phải bị ma quỷ bắt đi rồi không?"

"Trời ơi, cảm giác lối chơi của mùa giải thứ hai còn kịch tính hơn mùa giải đầu tiên nữa!"

"Toi rồi, 12 người thoáng cái chỉ còn 8, tiếp theo phải làm sao đây?"

Manh Thỏ và Lục Ca cũng không khỏi căng thẳng.

Họ đã hết sức cẩn thận rồi, rốt cuộc Hoan Hoan đã kích hoạt cơ chế gì mà lại biến mất đột ngột như vậy? Hay là hệ thống sẽ ngẫu nhiên bắt đi 4 người chơi để tăng thêm áp lực tâm lý cho những người còn lại?

8 người sống sót tập trung tại trung tâm của ngôi làng, sắc mặt ai cũng khó coi.

"Việc dân làng mất tích chắc chắn có quy luật, phải nhanh chóng tìm ra quy luật đó, nếu không tối nay lại có người biến mất, việc giải đố sẽ chỉ càng khó hơn."

"Ngôi làng này kỳ quái thật, không biết những người chơi biến mất bị đưa đi đâu..."

"Có cao thủ suy luận nào ở đây không? Tiếp theo phải làm sao?"

"Chúng ta có nên đi tìm những người đồng đội đã mất tích trước không?"

"Chắc chắn không tìm được đâu! Thời gian có hạn, tôi nghĩ nên đi lục soát ngôi làng trước."

"Không được, tôi phải đi tìm bạn tôi trước."

"Tùy anh thôi, muốn tìm đường chết thì đừng kéo người khác theo."

Manh Thỏ và Lục Ca nhìn nhau, dở khóc dở cười.

Phó bản nhiều người chơi luôn đối mặt với một vấn đề - ý kiến của mọi người không thống nhất, một số người còn cãi vã vì bất đồng quan điểm, điều này chắc chắn sẽ ảnh hưởng đến hiệu quả vượt ải.

Trừ khi có ai đó sẵn lòng đứng ra dẫn dắt mọi người.

Dĩ nhiên, một khi không thể vượt ải, người đó cũng sẽ phải gánh tội và bị chửi.

Sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, Manh Thỏ nói: "Mọi người đừng vội, chúng ta hãy bình tĩnh phân tích manh mối. Đầu tiên, thời gian mất tích là ban đêm, số người là 4."

"Con số 4 này chắc không phải là ngẫu nhiên, chúng ta có thể bắt đầu từ hướng này, xem trong làng mấy năm gần đây có xảy ra tai nạn nào liên quan đến số '4' không."

"Ngày tháng và số người đều là hướng điều tra."

Những người chơi xung quanh đều nhìn về phía cô, có người trêu chọc: "Chị đại định dẫn đội à?"

Manh Thỏ ho nhẹ một tiếng: "Tôi cũng không phải chị đại gì. Nhưng đã bị kéo vào cùng một phó bản, mọi người nên cùng nhau tìm cách giải quyết vấn đề, cãi qua cãi lại cũng chẳng có tác dụng gì."

Lục Ca lập tức giơ tay: "Tôi đồng ý. Suy luận chẳng phải đều như vậy sao? Giống như đi trong mê cung, phải không ngừng thử nghiệm mới tìm ra được con đường đúng nhất. Chúng ta cứ điều tra theo hướng Thỏ Thỏ nói trước, nếu không có kết quả thì đổi cách khác."

Sau khi suy nghĩ kỹ, cuối cùng mọi người quyết định bắt đầu điều tra từ con số "4".

Tuy nhiên, sau cả một ngày điều tra, dân làng hoàn toàn không hợp tác, họ vẫn chẳng thu được thông tin gì.

Thấy trời sắp tối, người chơi càng thêm lo lắng.

"Làm sao bây giờ? Tối nay lại có 4 người nữa biến mất."

"Thôi bỏ đi, tôi thấy lần này cả đám đều bị loại thôi, chơi lại từ đầu vậy."

"Xui thật, phó bản đầu tiên đã khó thế này rồi..."

Giữa những lời than vãn của người chơi xung quanh, Lục Ca đột nhiên nảy ra một ý: "Chúng ta xé một mảnh quần áo, làm thành một cái túi vải đeo trên người. Trong túi đựng đầy tro, rồi chọc một cái lỗ trên túi."

"Như vậy, nếu ban đêm lúc đang ngủ say mà cơ thể bị di chuyển, tro sẽ rơi ra, để lại dấu vết. Hy vọng những người còn sống vào ngày mai có thể dựa vào dấu vết này để tìm ra chút manh mối..."

Một đêm trôi qua, lại có thêm 4 người đồng đội biến mất.

May mắn là Manh Thỏ và Lục Ca vẫn còn sống.

Ngày thứ ba, cơ hội cuối cùng. Hai người nhanh chóng tìm kiếm manh mối, quả nhiên phát hiện ra một vài dấu vết tro bụi - tuy rất mờ nhạt, nhưng tất cả đều chỉ về một ngôi nhà ở góc làng.

Hóa ra, việc dân làng mất tích đều do ông lão này giở trò.

Sau khi điều tra và hỏi han cặn kẽ, cuối cùng mọi người cũng biết được nguyên nhân.

Nhiều năm trước, trong làng xảy ra một vụ tai nạn, một gia đình bốn người đã thiệt mạng trong một trận hỏa hoạn. Gia đình chết thảm đó chính là con gái, con rể và hai đứa cháu của ông lão.

Ông lão cho rằng, bi kịch của gia đình con gái là do dân làng thấy chết không cứu. Ông từ nơi khác đến đây để thực hiện kế hoạch trả thù, cứ đến đêm lại bỏ thuốc mê dân làng, rồi khiêng họ đến hầm rượu nhà mình để làm "vật tế" cho con gái, con rể và các cháu ngoại đã khuất.

Dân làng không quen biết ông ta, nên mới để ông ta dễ dàng ra tay. Cũng chính vì chấp niệm của ông, bốn người đã chết hóa thành oan hồn, lởn vởn trong làng không chịu siêu thoát.

Lúc Manh Thỏ và Lục Ca tìm thấy Hoan Hoan, anh ta đang bị trói gô và nhốt trong hầm rượu.

Tỉnh lại, Hoan Hoan ngơ ngác hỏi: "Tôi đang ở đâu đây? Tôi bị loại rồi à?"

Lục Ca mỉm cười vỗ vai anh ta: "Chúc mừng, ván này cậu nằm không cũng thắng."

Hoan Hoan lập tức nhảy dựng lên: "Thật không?!"

Lần vượt ải này, Manh Thỏ và Lục Ca có công lớn nhất, nhận được 5 điểm tích lũy. Hoan Hoan và những người chơi bị bắt đi hoặc "nằm không cũng thắng" khác nhận được 1 điểm.

Hệ thống tính điểm tích lũy dựa trên biểu hiện của người chơi trong phó bản, điều này khiến Manh Thỏ và Lục Ca vô cùng bất ngờ.

Trước khi rời khỏi ngôi làng hoang, mấy người chơi đều bày tỏ: "Được gánh sướng thật." "Cùng các đại ca tìm ra sự thật, cũng có cảm giác thành tựu phết!"

Thực ra Lục Ca và Manh Thỏ không phải là cao thủ suy luận gì.

Chỉ là, ở mùa giải đầu tiên, vì sơ suất nên họ đã bị loại ngay ngày đầu tiên. Đến mùa giải thứ hai, thái độ chơi game của họ trở nên đặc biệt nghiêm túc, gặp phải vấn đề khó cũng cố gắng tìm cách giải quyết.

Phó bản suy luận cấp C thực chất không khó.

Chỉ cần bắt đầu từ keywords là "mất tích", thế nào cũng sẽ tìm ra được sự thật đằng sau.

Nếu ngay cả phó bản cấp C cũng buông xuôi bỏ cuộc, vậy sau này khi đối mặt với những phó bản suy luận đồng đội khó hơn, cộng thêm không khí rùng rợn, đáng sợ hơn, chẳng lẽ tất cả sẽ cùng nhau buông xuôi chờ chết sao?

Bắt đầu từ những phó bản có độ khó thấp, nghiêm túc phân tích, tổng kết kinh nghiệm, dần dần thích nghi với chế độ chơi của mùa giải mới, mới có khả năng chiếm được một vị trí trên bảng xếp hạng!

...

Ngày đầu tiên ra mắt công chúng, game nhận được vô số lời khen ngợi.

Trên các trang web đánh giá của nhiều quốc gia, hàng loạt đánh giá trên 9 điểm đã xuất hiện.

Dù nhiều người chơi bị không khí rùng rợn dọa sợ, nhưng lối chơi sáng tạo này vẫn được đa số người chơi công nhận.

"Bây giờ tôi đang trong trạng thái vừa sợ vừa muốn chơi đây~"

"Phó bản ban đầu không khó lắm, tò mò không biết giai đoạn sau sẽ có thử thách gì?"

"Thế mà gọi là không khó à? Tôi ở ngã tư đi đi lại lại đến phát điên luôn rồi!"

"Tôi bị kéo vào đám cưới của cô dâu ma, suýt nữa thì sang chấn tâm lý. Thà để lũ muỗi biến dị đến tấn công tôi còn hơn..."

"Tôi đột nhiên cảm thấy, so với những oan hồn kỳ quái này, lũ chuột biến dị đáng yêu hơn nhiều."

"Mùa giải đầu tiên lúc chết, ít nhất bạn còn biết mình bị con quái vật biến dị nào ăn thịt. Mùa giải thứ hai, bạn chết mà còn không biết tại sao mình chết nữa~"

"Cứ chạy tới chạy lui trong cầu thang tối om không ra được, thỉnh thoảng còn nghe thấy tiếng bước chân kỳ lạ sau lưng, sợ đến mức chân nhũn ra, có ai hiểu không?"

"Đang ngồi trên xe ngủ gật một lúc, tỉnh dậy đã thấy mình ở nghĩa địa? Hồn vía bay sạch luôn!"

"Nghe các ông kể mà tôi cũng muốn chơi thử quá~"

Linh khí thức tỉnh, thế giới hiện đại xuất hiện đủ loại "hiện tượng siêu nhiên".

So với cuộc đại chiến sinh tồn sống còn, lối chơi kinh dị trinh thám này mang lại cho người chơi nhiều cảm giác mới mẻ hơn.

Trong ngày ra mắt, người chơi vừa sợ hãi vừa chơi game.

Đánh giá cuối cùng là: Phó bản lần này đúng là phê vãi!

Thưởng cho đội ngũ lên kế hoạch cái đùi gà, sau này có thể làm kinh dị hơn nữa được không?


Bạn có thể dùng phím mũi tên hoặc WASD để lùi/sang chương.
📛 Nhấn để mua thẻ chặn quảng cáo
📛 Mua Chặn Quảng Cáo
Gói chặn quảng cáo
Giá: 19.000 VNĐ
Gói chặn tất cả quảng cáo trên trang trong 1 tháng
Gói chặn quảng cáo
Giá: 38.000 VNĐ
Gói chặn tất cả quảng cáo trên trang trong 2 tháng
Gói chặn quảng cáo
Giá: 149.000 VNĐ
Gói chặn tất cả quảng cáo trên trang trong 6 tháng