CHƯƠNG 100:
Ngày đầu tiên đi làm sau Tết, Tạ Vân Phàm cùng Lạc Hàng lái xe đến khu công nghiệp Nam Dương. Xe dừng ở chỗ đỗ cố định dưới tầng hầm, hai người tách nhau ở dưới lầu, mỗi người đi vào một tòa nhà văn phòng A và B.
Trên lầu, có nhân viên đến công ty sớm đang đứng tán gẫu bên cửa sổ sát đất, vừa hay trông thấy cảnh hai người cùng đi làm — phải công nhận rằng, hai anh chàng đẹp trai đi cùng nhau trông cũng mãn nhãn phết.
Các nhân viên khe khẽ bàn tán: "Hai sếp đến cùng nhau kìa? Chắc không phải hôm nay lại định công bố kế hoạch game mới đấy chứ?"
"Cũng có thể là tình cờ gặp nhau thôi?"
"Nghe nói lần này Lạc tổng đi đàm phán ở nước ngoài thuận lợi lắm, kịch bản sát của chúng ta sắp được phát hành toàn cầu rồi. Còn nhiều việc phải xử lý, tôi nghĩ game tiếp theo không nhanh vậy đâu."
"Đúng đó, còn phải chuyển thể các tác phẩm đoạt giải trong cuộc thi kịch bản sát nữa, sắp tới sẽ bận tối mắt tối mũi cho xem."
Tạ Vân Phàm đi thang máy lên lầu, nhân viên gặp trên đường đều nhiệt tình chào cậu: "Sếp buổi sáng tốt lành!" Tạ Vân Phàm cũng lịch sự mỉm cười đáp lại: "Chào buổi sáng."
Thoáng cái, cậu đã đến thế giới này được ba năm, và studio game Dương Phàm cũng sắp tròn ba tuổi. Công ty đang phát triển ổn định với tốc độ 1-2 tác phẩm bom tấn mỗi năm. Doanh thu ngày càng cao, quy mô cũng ngày càng lớn mạnh.
Nhưng con đường đến với "Tập đoàn Dương Phàm" mà cậu hằng mơ ước vẫn còn rất dài.
Hiện tại, số game có thể tự hào đem ra trình làng còn quá ít, phải tiếp tục nỗ lực hơn nữa.
Trước đây, mỗi lần nghỉ Tết xong cậu đều triệu tập nhân viên họp để công bố kế hoạch phát triển game mới. Lần này thì không vội, cứ hoàn thành nốt công việc cuối cùng của kịch bản sát đã rồi tính.
Sau khi về công ty, Tạ Vân Phàm gọi nhóm trưởng của hai dự án《Địch Nhân Kiệt Phá Án》 và《Kịch Bản Sát Thực Tế Ảo》 đến báo cáo công việc.
Kịch bản giới hạn dịp Tết lần này được đánh giá rất cao, với chủ đề cơ quan và giải đố, đã thu hút được đông đảo người chơi, rất thích hợp để lập đội chơi cùng bạn bè người thân trong dịp Tết.
Trong đó, kịch bản Tết của《Địch Nhân Kiệt Phá Án》 là bối cảnh chợ đèn lồng cổ đại, kéo dài từ Tết Nguyên Đán đến Tết Nguyên Tiêu, vô cùng hợp không khí. Người chơi đến chợ đèn để thu thập câu đố, có thể nhận được điểm tích lũy và phần thưởng hồng bao trong game.
Còn《Kịch Bản Sát Thực Tế Ảo》 là kịch bản vượt ải ngày Tết, bối cảnh đô thị hiện đại, tất cả các thiết kế cơ quan đều liên quan đến những yếu tố như câu đối, pháo, hoa giấy, vô cùng náo nhiệt và vui tươi.
Hai kịch bản Tết này đều do hai nhóm trưởng dẫn dắt hoàn thành dưới sự gợi ý của Tạ Vân Phàm. Cậu đã giao toàn quyền cho họ, bản thân không phải lo nghĩ quá nhiều.
Sau mấy tháng làm "sư phụ", hai nhà sản xuất do cậu đào tạo ra đã có năng lực rất tốt.
Chương Túc phấn khích báo cáo: "Sếp ơi, kịch bản Tết Nguyên Đán của 《Địch Nhân Kiệt Phá Án》 đạt doanh số cuối cùng là 10 triệu lượt người mua, chỉ riêng một kịch bản đã mang về doanh thu 150 triệu rồi!"
Từ Kiến Sơn nói: "Doanh số của bản giới hạn Tết trong《Kịch Bản Sát Thực Tế Ảo》 cũng đạt 10 triệu lượt, doanh thu cũng vượt mốc trăm triệu."
Thị phần khoang game Khải Hàng hiện tại chỉ mới có 20 triệu máy, nói cách khác, trong dịp Tết, hơn 50% số khoang game đã được khởi động để mua kịch bản giới hạn lần này.
Có thể khiến một nửa người chơi trả tiền đã là một sự kiện vô cùng thành công. Dù sao thì trong kỳ nghỉ Tết, có rất nhiều người chơi cần đi thăm họ hàng, bạn bè, du lịch nghỉ ngơi, không có thời gian chơi game.
Còn một tuần nữa sự kiện mới kết thúc, doanh số vẫn có thể tăng thêm.
Tạ Vân Phàm mỉm cười, hài lòng nói: "Rất tốt. Sau này vào các dịp lễ, cũng có thể ra mắt những kịch bản theo chủ đề thế này. Ví dụ, vào ngày Quốc tế Thiếu nhi 1/6, chúng ta có thể ra mắt kịch bản sát giới hạn phù hợp cho trẻ em chơi, xét duyệt riêng, cho phép người vị thành niên dưới 18 tuổi đăng ký."
"Lễ Tình Nhân thì làm một vài kịch bản tình cảm phù hợp cho các cặp đôi."
"Kịch bản sự kiện không nên ra quá thường xuyên, chỉ cần ra mắt vào vài ngày lễ chính là đủ rồi. Với một game vận hành lâu dài, quan trọng nhất vẫn là danh tiếng. Một khi danh tiếng sụp đổ, sẽ có lượng lớn người chơi bỏ game."
Tạ Vân Phàm nhìn hai người, dặn dò: "Việc các anh cần làm tiếp theo là nắm chắc chất lượng kịch bản. Mỗi kịch bản ra mắt, chính các anh cũng phải tự mình trải nghiệm nhiều lần, xác nhận không có vấn đề gì rồi mới tung ra thị trường."
"Các tác phẩm đoạt ba giải đầu trong cuộc thi kịch bản sát lần này phải nhanh chóng chuyển thể và ra mắt. Phía bộ phận bản quyền sau này sẽ tiếp tục thu mua thêm nhiều kịch bản hay để giao cho các anh. Với tư cách là nhóm trưởng của dự án, các anh nhất định phải kiểm soát thật tốt."
Tạ Vân Phàm ngừng lại một chút rồi nói: "Nếu có vấn đề gì xảy ra, người đầu tiên tôi hỏi tội chính là hai anh."
Hai người gật đầu: "Chúng tôi hiểu rồi."
Chương Túc nghiêm túc nói: "Sếp, tôi nhất định sẽ cố gắng hết sức."
Từ Kiến Sơn nói: "Bây giờ khuôn mẫu của nhóm lập trình đã rất hoàn thiện rồi, kịch bản mới chỉ cần điền nội dung vào, chỉnh sửa một chút là được."
Tạ Vân Phàm gợi ý: "Phong cách mỹ thuật của《Địch Nhân Kiệt Phá Án》 đã cố định rồi, thống nhất dùng trang phục cổ trang. Còn bản hiện đại của《Kịch Bản Sát Thực Tế Ảo》, mỹ thuật có thể làm theo các bối cảnh thời đại khác nhau, như bối cảnh cyberpunk, tận thế hoang tàn, anh cứ mạnh dạn làm cũng không sao."
Từ Kiến Sơn lập tức gật đầu: "Vâng, tôi sẽ bảo nhóm mỹ thuật thử nghiệm thêm nhiều cái mới."
Tạ Vân Phàm lại nói: "Ngoài ra, công ty ngoài hoa hồng dự án ra còn có thưởng cuối năm. Các anh về cũng nói với nhân viên trong nhóm, không cần lo lắng vấn đề tiền thưởng, được phân công công việc gì thì cứ hoàn thành cho tốt."
Câu nói này chẳng khác nào một liều thuốc an thần, giúp nhân viên hai nhóm vững lòng hơn.
Ai cũng muốn được làm game cùng sếp, luôn cảm thấy đội do chính tay sếp dẫn dắt sẽ thân thiết hơn, tiền thưởng cũng nhiều hơn, còn họ bị tách ra thì cứ như "con riêng của mẹ kế" vậy.
Nhưng Tạ Vân Phàm đã nói vậy, mọi người cũng không cần phải băn khoăn nữa.
Việc phân chia dự án là chuyện hết sức bình thường. Ở các công ty khác, có những dự án còn thua lỗ, một đồng tiền thưởng cũng không có. Ở studio Dương Phàm, dù được phân vào nhóm nào thì ít nhất cũng không lỗ vốn, phải không?
Sau khi hai nhóm trưởng trở về truyền đạt lại ý của Tạ Vân Phàm, tâm trạng của các nhân viên được phân vào nhóm mới cũng tốt lên nhiều.
...
Mấy ngày tiếp theo, mọi người bận rộn làm kịch bản mới. Trong đó, ba tác phẩm từ cuộc thi kịch bản sát được ưu tiên hàng đầu.
Tác giả Dạ Hiên dạo này vẫn luôn viết kịch bản mới. Hắn vừa viết, vừa mong chờ tác phẩm của mình có thể chính thức ra mắt.
Là một tác giả quèn, hắn không dám chủ động liên lạc với quản lý bản quyền của studio game Dương Phàm, chỉ có thể âm thầm làm mới trang chủ. Mỗi ngày hắn đều vào xem mấy lần, rồi hy vọng sẽ thấy tên mình trong danh sách "kịch bản cập nhật".
Dĩ nhiên, hắn biết việc chuyển thể game không thể nhanh như vậy.
Nhưng sáng tác một tác phẩm cũng giống như tự tay nuôi lớn một đứa con vậy, hắn cũng hy vọng sớm được thấy đứa con của mình trưởng thành...
Trong những ngày đêm mong chờ, hắn đã viết xong kịch bản thứ hai.
Kịch bản lần này là một vụ án giết người hàng loạt trong bệnh viện tâm thần. Để viết kịch bản này, hắn đã tra cứu rất nhiều tài liệu, còn tìm vài người bạn học y để phỏng vấn.
Hung thủ hắn viết là một kẻ có chứng rối loạn nhân cách chống đối xã hội, thông minh và b**n th**. Tóm lại là lúc viết hắn rất phấn khích. Nhưng bạn bè đọc riêng thì bảo, sau khi đọc xong đã gặp ác mộng liên tiếp mấy ngày liền...
Dạ Hiên thấp thỏm gửi kịch bản lên thông qua nền tảng dành cho người chơi.
Vốn chỉ định thử vận may, không ngờ ba ngày sau hắn đã nhận được tin nhắn WeChat từ bộ phận quản lý bản quyền. Dịch Dương nói rất thẳng thắn: "Chào anh Dạ Hiên, chúng tôi đã xem kịch bản mới của anh, đánh giá nội bộ là A+, tôi đã báo cáo với sếp rồi, vẫn áp dụng hợp đồng như lần trước, anh thấy được không?"
Dạ Hiên reo lên đầy phấn khích: "Được chứ!"
Lần trước họ đưa cho hắn hợp đồng với điều khoản tốt như vậy là vì kịch bản của hắn đoạt giải quán quân trong cuộc thi.
Lần này là kịch bản tự viết, vậy mà vẫn được hưởng hoa hồng doanh thu ư? Công ty này, sự tôn trọng dành cho tác giả gốc đúng là tấm gương của ngành!
Dạ Hiên liền hỏi: "Cho tôi hỏi một chút, kịch bản trước của tôi đã bắt đầu làm chưa ạ?"
Dịch Dương: "Tiến độ cụ thể bên nhóm sản xuất thì tôi không rõ lắm, tôi chỉ biết ba kịch bản đoạt giải trong cuộc thi đã được ưu tiên bắt đầu sản xuất ngay sau Tết. Anh cứ chờ xem nhé~"
Dạ Hiên: "Vâng, cảm ơn anh!"
Đầu tháng 3,《Kịch Bản Sát Thực Tế Ảo》 cập nhật nội dung mới.
Thông báo chính thức viết: "Ba tác phẩm đoạt giải trong Cuộc thi Kịch bản sát lần thứ nhất sẽ chính thức ra mắt mọi người trong đợt cập nhật này. Cả ba kịch bản đều đến từ sự sáng tạo của người chơi, mọi người hãy cùng trải nghiệm nhé! Đồng thời, chúng tôi cũng chào đón thêm nhiều tác giả tài năng gia nhập đội ngũ sáng tác."
Tác phẩm của người chơi viết thế nào nhỉ? Đã đoạt giải thì chắc cũng không tệ đâu?
Sau khi gói cập nhật chính thức ra mắt, không ít người đã tò mò trải nghiệm tác phẩm quán quân《Thôn Hoang Trong Bão Tuyết》. Dạ Hiên cũng dùng một tài khoản phụ để tự mình vào chơi thử.
Văn tự và game quả là hai trường phái khác nhau.
Cơn "bão tuyết" mà hắn chỉ tả lướt qua một dòng trong kịch bản, sau khi được dựng thành cảnh ba chiều thực tế ảo, mô hình vô cùng chân thực. Trong game là một ngôi làng trên núi hoang vắng, tuyết rơi trắng trời, nhiệt độ lạnh buốt. Dù người chơi có mặc áo phao dày cộm, nhưng chơi game suy luận trong một môi trường như vậy cũng sẽ theo đó mà lo lắng, sợ hãi.
Họ phát hiện một thi thể bị làm thành người tuyết trước một ngôi nhà.
Tuyết lớn đã che lấp rất nhiều dấu vết, gây khó khăn cho việc suy luận.
Bản thân Dạ Hiên là tác giả, biết rõ kết cục nên cũng không tiện lên tiếng, chỉ đứng bên cạnh giả vờ không biết gì để nghe mọi người thảo luận... Quả nhiên, tất cả đều đoán sai.
Cho đến khoảnh khắc cuối cùng khi sự thật được công bố, ai nấy đều ngỡ ngàng.
Dạ Hiên nhìn phản ứng của người chơi, cảm giác thành tựu dâng trào — tốt lắm, lừa được người nào hay người đó!
...
Tối hôm đó, một hashtag #KịchBảnĐoạtGiảiSiêuHay# đã leo lên top tìm kiếm của Weibo. Rất nhiều người chơi đã trải nghiệm kịch bản mới đều dành cho ba tác phẩm đoạt giải những lời khen có cánh.
"Trời ơi, cái kịch bản Thôn Hoang Trong Bão Tuyết chơi mà lạnh cả sống lưng. Vừa suy luận vừa chịu cảnh tuyết rơi, bị cả debuff tâm lý lẫn thể chất, đúng là chết cóng. Cú lật kèo phút cuối đỉnh thật sự!"
"Tác giả của Thôn Hoang Trong Bão Tuyết cũng đỉnh thật, logic kín kẽ, dù sao thì tôi đoán không ra, nhưng khi xâu chuỗi lại tất cả manh mối thì lại thấy rất hợp lý. Đúng là cao thủ!"
"Kịch bản vũ hội của á quân cũng b**n th** ghê, người chết bị chôn vùi trong hoa hồng, đến cuối mới biết ý nghĩa của nó, xem xong mà sởn cả da gà."
"Tôi không dám nhìn thẳng vào hoa hồng nữa luôn, vãi, càng nghĩ càng sợ!"
"Kịch bản mật thất cũng hay, thiết kế cơ quan rất thú vị. Các tác phẩm đoạt giải lần này chất lượng thật sự!"
"Có thể thấy đội ngũ sản xuất đã xét duyệt rất kỹ lưỡng, chứ không phải vớ bừa mấy tác phẩm rác rưởi để lừa người chơi. Tôi đã trải nghiệm cả ba tác phẩm đoạt giải cao nhất, hoàn toàn xứng đáng."
"Tôi tò mò là mấy tác giả này có được chia tiền không nhỉ?"
"Nghĩ gì thế! 100 nghìn tiền thưởng là đủ mua đứt rồi, công ty game tha hồ hốt bạc!"
Dạ Hiên đọc những bình luận trên mạng, thầm nghĩ trong lòng: Trên đời này vẫn có những ông chủ có tâm. Tác giả được hưởng hoa hồng doanh thu, chứ không phải bị mua đứt với giá 100 nghìn bèo bọt như vậy đâu!
Mấy ngày tiếp theo, dư luận dần dần lan rộng.
Vô số người chơi đã tự nguyện quảng bá cho các tác phẩm do người chơi sáng tác, đặc biệt là《Thôn Hoang Trong Bão Tuyết》, độ hot tăng vọt, trực tiếp lọt vào top 10 bảng xếp hạng kịch bản của tháng!
Hai bên hành lang của nhóm dự án studio Dương Phàm là khu vực trưng bày poster, mỗi tuần sẽ thay đổi poster dựa trên thứ hạng của kịch bản, chỉ trưng bày top 20.
Thứ hai tuần này, khi Tạ Vân Phàm đi ngang qua hành lang của nhóm làm việc, cậu phát hiện poster của《Thôn Hoang Trong Bão Tuyết》 đã xuất hiện ở vị trí thứ mười. Cậu thuận miệng hỏi: "Doanh số kịch bản của người chơi này có vẻ không tệ nhỉ?"
Từ Kiến Sơn báo cáo: "Vâng, vì quá trình suy luận khá hack não, nhận được nhiều lời khen nên gần đây độ hot tăng đột biến. Mới ra mắt một tuần mà doanh thu đã gần chục triệu rồi ạ."
Tạ Vân Phàm mỉm cười: "Cũng coi như là một khởi đầu tốt cho kênh sáng tạo của người chơi."
Nếu lứa tác phẩm đầu tiên của người chơi có danh tiếng quá tệ, thì những tác phẩm sau này có thể sẽ chẳng ai thèm chơi. May mắn là lứa đầu tiên có chất lượng ổn, đánh giá tốt, doanh số của cả ba kịch bản đều rất khả quan.
Chia cho tác giả một phần hoa hồng doanh thu, về ngắn hạn thì công ty có vẻ hơi ngốc. Nhưng về lâu dài, nhuận bút hậu hĩnh sẽ thu hút thêm nhiều tác giả giỏi, tạo thành một vòng tuần hoàn lành mạnh.
Dĩ nhiên, những kịch bản do chính studio Dương Phàm sản xuất cũng có doanh số rất tốt.
Không phải ai cũng thích chơi kịch bản suy luận, còn rất nhiều người chơi thích các nhiệm vụ dị năng, sinh tồn tận thế, kịch bản tình cảm, v.v.
Doanh thu của một kịch bản đơn lẻ vượt mười triệu đã được coi là siêu hot. Nhưng đỉnh nhất vẫn là bản giới hạn Tết, một kịch bản duy nhất đã thu về 150 triệu, là sự kiện chính thức mà tác phẩm của người chơi không bao giờ có thể so bì được.
Chiến lược của Tạ Vân Phàm là để tác phẩm chính thức làm thân cây, còn tác phẩm của người chơi làm lá cây, cả cái cây ngày càng vững chãi, hấp thụ được nhiều dinh dưỡng hơn thì mới có thể phát triển khỏe mạnh.
Cuộc thi đã có một khởi đầu tốt đẹp, cậu tin rằng chất lượng của các tác phẩm sau này cũng sẽ theo kịp.
...
Cùng lúc đó, Dạ Hiên nhìn tác phẩm của mình xuất hiện trên bảng xếp hạng, tâm trạng phấn khích khôn tả. Không biết lần này sẽ được bao nhiêu hoa hồng đây?
Phí ký hợp đồng là 100 nghìn, hoa hồng liệu có được 100 nghìn không?
Trước đây hắn viết tiểu thuyết mạng cả năm cũng không kiếm nổi 100 nghìn. Không ngờ sau khi khai phá một con đường mới, hắn lại có thể đổi đời nhanh đến vậy. Có lẽ, hắn đã thật sự tìm được lối đi phù hợp nhất với mình?
Cuối tháng 3, Dạ Hiên nhận được điện thoại của quản lý bản quyền Dịch Dương.
Cô nói rằng tài vụ công ty quyết toán theo quý, báo cáo tài chính quý đầu tiên của kịch bản sát đã có, trong vòng một tuần, hắn sẽ nhận được nhuận bút của quý này.
Dạ Hiên mong chờ tin nhắn từ ngân hàng.
Ba ngày sau, vào thứ Ba, điện thoại của hắn cuối cùng cũng reo.
"Tài khoản ngân hàng của quý khách có số đuôi 8383 nhận được chuyển khoản..."
Dạ Hiên nhìn con số này, dụi mắt thật mạnh.
Trời đất ơi!
Viết một kịch bản ăn khách mà lại có thể phất lên sau một đêm thế này ư?
Dạ Hiên hớn hở chụp ảnh màn hình tin nhắn gửi cho bố mẹ: "Bố mẹ ơi, cuối cùng con cũng làm nên trò trống rồi, hức hức! Con sẽ chuyển sang căn nhà rộng hơn ngay, không còn phải chịu đựng thái độ của chủ nhà nữa!"
Chàng trai hai mươi mấy tuổi, vào khoảnh khắc ấy đã không kìm được mà đỏ hoe vành mắt.
Mấy năm nay, hắn sống trong một căn nhà thuê, kiên trì theo đuổi cái gọi là ước mơ sáng tác, đáng tiếc số tiền kiếm được từ những cuốn tiểu thuyết trước đây chỉ đủ sống qua ngày. Không ngờ, nền tảng sáng tạo dành cho người chơi của《Kịch Bản Sát Thực Tế Ảo》 đã cho hắn một cơ hội để tỏa sáng.
Kịch bản mà hắn đã vắt óc suy nghĩ, tỉ mỉ gọt giũa, sửa đi sửa lại không biết bao nhiêu lần... nếu là công ty game khác, có thể họ đã dùng 100 nghìn để mua đứt ý tưởng của bạn, rồi quay lưng kiếm vài chục triệu mà chẳng liên quan gì đến bạn.
Studio Dương Phàm sẵn lòng chia hoa hồng cho tác giả, tự mình ăn thịt cũng để tác giả được húp canh. Công ty thế này, giàu to là phải!
Dạ Hiên đăng một dòng trạng thái trên Weibo: "@Studio Dương Phàm @Kịch Bản Sát Thực Tế Ảo, hôm nay đã nhận được nhuận bút hoa hồng quý đầu tiên của kịch bản sát, cảm ơn @Thuyền Buồm Nhỏ đã tôn trọng tác giả gốc! Cũng cảm ơn mọi người đã yêu thích tác phẩm của tôi, sau này tôi sẽ cố gắng sáng tác thêm nhiều tác phẩm hay hơn nữa cho mọi người~"
Dạ Hiên là tác giả quán quân của cuộc thi, lúc ban tổ chức công bố danh sách đoạt giải đã từng tag hắn trên Weibo, cộng thêm việc kịch bản này sau đó nổi như cồn, nên Weibo của hắn bây giờ cũng có hơn mười nghìn người theo dõi.
Thấy tin này, không ít fan đã để lại bình luận: "Vãi, còn có cả hoa hồng nữa á?"
"Tôi còn tưởng 100 nghìn mua đứt, anh lỗ to rồi! Xem ra không lỗ chút nào?"
"Kịch bản này lọt top 10 doanh thu tháng 3, tôi đoán doanh thu của riêng nó cũng phải tầm 20 triệu rồi, tò mò không biết hoa hồng là bao nhiêu? Anh Dạ sắp phất rồi!"
"Tôi cũng thử viết kịch bản xem sao, biết đâu lại được chọn?"
"Nếu thật sự có hoa hồng, tôi nghĩ sau này liệu có xuất hiện những studio sáng tác kịch bản sát chuyên nghiệp để kiếm khoản tiền này không nhỉ?"
"Cũng có thể sẽ xuất hiện những tác giả chuyên viết kịch bản sát!"
Tin tức tác giả được hưởng hoa hồng nhanh chóng lan truyền khắp giới game.
Các lãnh đạo cấp cao của những công ty khác đều cho rằng Tạ Vân Phàm bị ấm đầu mới đi chia tiền cho tác giả, đúng là tiền nhiều không có chỗ tiêu! Nhưng người chơi và các tác giả lại vô cùng phấn khích.
Thái độ của công ty đối với tác giả cũng quyết định nhiệt huyết và thái độ sáng tác của tác giả.
Ngày càng có nhiều tác giả tham gia vào việc viết kịch bản sát.
Dĩ nhiên, để tránh những kịch bản rác làm nhiễu loạn thị trường, Tạ Vân Phàm đã đặc biệt dặn dò bộ phận bản quyền phải kiểm soát số lượng kịch bản, chọn lọc kỹ càng, đảm bảo mỗi tác phẩm đều là hàng chất lượng cao.
Vì vậy, cũng có một lượng lớn kịch bản bị "từ chối".
Những kịch bản được ký hợp đồng đều là những tác phẩm đã được sàng lọc kỹ lưỡng. Những tác phẩm nổi bật giữa vô số bản thảo xuất sắc vốn đã có tiềm năng chuyển thể vô cùng mạnh mẽ.
Hoa hồng cao đã thu hút thêm nhiều tác giả tham gia sáng tác kịch bản sát, nhiệt huyết của người sáng tác rất cao, chất lượng tác phẩm cũng ngày càng tốt hơn, dần dần hình thành một "cuộc chạy đua ngầm" giữa các tác giả kịch bản sát.
Mà bộ phận bản quyền vẫn duy trì tốc độ "tuyển chọn ưu tú" từ 3-5 tác phẩm mỗi tháng.
Những kẻ muốn kiếm chác chút nhuận bút sẽ bị loại bỏ.
Những người ở lại đều là những tác giả thực sự có tài năng, có thực lực.
Và họ xứng đáng nhận được phần thưởng tương xứng với tài năng của mình.
...
Một thời gian sau, các đối thủ cạnh tranh cuối cùng cũng hiểu được ý nghĩa việc làm của Tạ Vân Phàm.
Game《Kịch Bản Sát Thực Tế Ảo》 liên tục có kịch bản hay, mỗi lần cập nhật đều có kịch bản bom tấn gây sốt, bên vận hành gần như tiết kiệm được cả tá chi phí quảng cáo.
Nghe nói, có rất nhiều tác giả kiếm tiền bằng việc viết kịch bản. Đặc biệt là Dạ Hiên, người đoạt giải quán quân lúc đầu, hai kịch bản sau này của hắn cũng rất được yêu thích, thậm chí hắn còn mua được nhà ở thành phố lớn, thực hiện được tự do tài chính.
Kịch bản đủ hay, người chơi cũng có hứng thú chơi tiếp. Trong một thời gian dài sau khi game ra mắt, lượng người chơi trực tuyến luôn rất ổn định, thậm chí nhiều lần cập nhật kịch bản còn xuất hiện tình trạng "tăng trưởng ngược".
Điều này đáng sợ đến mức nào? Ai làm game cũng đều biết.
99% các game đều đạt đỉnh người chơi vào lúc mở server hoặc trong một sự kiện nào đó, sau đó bắt đầu xuống dốc, người chơi ngày càng ít, doanh thu cũng ngày càng giảm.
Thế mà số lượng người chơi của《Kịch Bản Sát Thực Tế Ảo》 không những không giảm, mà ngược lại còn tăng lên?!
Game bên cạnh là《Địch Nhân Kiệt Phá Án》, lượng người chơi cũng vô cùng ổn định.
Doanh thu hàng tháng của hai game này đều dễ dàng vượt mốc trăm triệu, những lúc có sự kiện thì vài trăm triệu, sự kiện lễ lớn phá mốc tỷ cũng không thành vấn đề...
Game này có thể hot được bao lâu? Không ai có thể đoán trước.
Nó hot ngay từ khi ra mắt, rồi cứ hot mãi cho đến tận bây giờ, và còn có xu hướng tiếp tục hot nữa.
Tạ Vân Phàm nằm không cũng hái ra tiền, kiếm được bộn tiền. Đồng thời, nhờ sự tôn trọng của cậu dành cho tác giả gốc, những tác giả của các kịch bản sát xuất sắc đó cũng kiếm được không ít.
Người chơi cảm thấy thái độ của công ty rất tốt, chất lượng kịch bản đảm bảo, nên đánh giá về game cũng rất cao, họ sẽ chủ động giới thiệu cho bạn bè xung quanh, thậm chí còn rủ cả người thân vào chơi cùng.
Đợt này đúng là vừa được tiếng vừa được miếng.
Rất nhiều nhà sản xuất game đều ghen tị với Tạ Vân Phàm. Nhưng nghĩ kỹ lại, mỗi thành công của cậu đều đến từ sự tôn trọng dành cho người chơi và sự chân thành khi làm game.
Nhiều công ty khi phát triển game thường chỉ chăm chăm vào nghiên cứu thị trường, cố tìm hiểu xem người chơi thích gì, làm game nào thì kiếm được nhiều tiền hơn.
Nhưng trên thực tế, sở thích của người chơi không phải là thứ có thể khảo sát mà ra được.
Điều mà studio Dương Phàm làm không phải là chia nhỏ thị trường, mà là dẫn dắt thị trường.
Thử hỏi, nếu bạn đi khảo sát, liệu có người chơi nào nói với bạn rằng: "Tôi thích chơi game nhập vai trinh thám" không?
Chắc chắn là không.
Thế nhưng game nhập vai trinh thám thực tế ảo do studio Dương Phàm làm ra lại gây bão trên toàn cầu.
Thậm chí cái tên "Địch Nhân Kiệt" cũng trở nên quen thuộc với mọi nhà, ai ai cũng biết vị thần thám Địch đại nhân này. Có những đứa trẻ còn đóng vai Địch đại nhân đi bắt hung thủ trong các trò chơi thường ngày.
Đó chính là sức ảnh hưởng của một tựa "game bom tấn".
Không biết game tiếp theo của Thuyền Buồm Nhỏ sẽ là gì nhỉ?
Không chỉ người chơi mong đợi, mà rất nhiều đối thủ trong ngành cũng đang dõi theo nhất cử nhất động của studio Dương Phàm.
Lần này, Tạ Vân Phàm không vội khởi động dự án mới.
Gần đây, studio Dương Phàm đột nhiên đăng một thông báo tuyển dụng, tìm kiếm một lượng lớn họa sĩ và biên kịch. Trong yêu cầu tuyển dụng có ghi rõ: "Giới tính: Nữ".
Các ứng viên đều ngơ ngác.
Trên thị trường việc làm, các công ty trọng nam khinh nữ thì không hiếm, chứ trọng nữ khinh nam thì đúng là chuyện lạ có thật. Lẽ nào nội bộ studio Dương Phàm có quá ít nhân viên nữ, nên muốn tuyển thêm để cân bằng chăng?
Cũng không đến mức đó, công ty game đâu có quy định cứng nhắc nào về tỷ lệ giới tính.
Tại sao chỉ tuyển nữ? Người ngoài không ngừng đồn đoán.
Trưởng phòng nhân sự Liễu Mộc Dao không hỏi nhiều, chỉ thực hiện một đợt tuyển dụng quy mô nhỏ theo yêu cầu của sếp. Tuyển thêm nhiều cô gái vào công ty, cô cũng rất vui lòng!
Nội bộ công ty cũng không rõ ý định của sếp. Chắc là liên quan đến game mới?
...
Bên ngoài, dư luận bàn tán xôn xao.
Lúc này, tại văn phòng tầng 21, tòa nhà B của Khải Hàng.
Lạc Hàng nhìn Tạ Vân Phàm với vẻ khó hiểu: "Game otome? Là sao?"
Tạ Vân Phàm nghiêm túc giải thích: "Là game hẹn hò lấy người chơi nữ làm trung tâm. Nói đơn giản, nhân vật chính do người chơi điều khiển sẽ yêu đương với các chàng trai đẹp trong game. Nhân vật chính được thiết kế để người chơi dễ dàng nhập vai, khi chơi game này, họ sẽ có cảm giác như đang hẹn hò với các nhân vật 2D, trải nghiệm được niềm vui của tình yêu."
Lạc Hàng nhìn cậu với ánh mắt phức tạp: "...Yêu đương?"
Tạ Vân Phàm vội giải thích: "Không phải tôi muốn yêu đương, tôi đang nói về game."
Lạc Hàng khẽ cười, dời mắt đi: "Tôi biết cậu đang nói về game. Nhưng tôi không hiểu lắm... Liệu có ai muốn chơi loại game hẹn hò này không?"
Tạ Vân Phàm quả quyết: "Tất nhiên là có rồi. Thị trường game otome hiện vẫn còn là một mảnh đất trống. Tôi nhận thấy các công ty khác hoàn toàn không coi trọng người chơi nữ, thiết kế game đa phần đều để chiều lòng nam giới. Thực ra, người chơi nữ cũng rất quan trọng, đừng xem thường sức mạnh của các cô gái."
Thấy thái độ nghiêm túc của cậu, Lạc Hàng cũng trở nên nghiêm nghị, gật đầu nói: "Khi cuộc sống thực tế phiền muộn hoặc nhàm chán, được hẹn hò trong game nghe cũng khá thú vị. Cụ thể phải làm thế nào?"
Tạ Vân Phàm nói: "Tôi muốn làm một tựa game đầu tiên có dữ liệu liên thông giữa nền tảng di động và thực tế ảo. Không biết với công nghệ của Khải Hàng, chúng ta có thể phá vỡ rào cản không gian này, để những nhân vật 2D trên điện thoại 'sống lại' được không?"
